Affiner la machine, une prémisse à la fois.
Choisis un axe à entraîner, génère une prémisse, donne ton verdict. Chaque clic nourrit la mémoire — bons exemples, mauvais exemples, paires avant/après.
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Choisis un axe à entraîner, génère une prémisse, donne ton verdict. Chaque clic nourrit la mémoire — bons exemples, mauvais exemples, paires avant/après.